ゲハKnow

2ch のゲハのまとめ

SQUARE ENIX×Xbox360 はなぜ失敗したのか?

1:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:34:32 F5KWQ6zU0
インアン、ラスレムは明らかに未完成で売り上げも悲惨。
スケジュールに無理があったのか、スクエニの技術力のせいなのか、
それとも、これが低性能DVDハードの限界なのか。
SO4はまさに最後の希望。本当にこのままRPGクラッシュとなってしまうのか?


10:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:39:38 TmohQcZw0
というか、スクエニがPS3にこだわり、約2年間も次世代気ゲームを出さなかった
その間の技術ギャップが今吹き出してるんでしょ

インアン、ラスレムが2006年2007年ならまだ一作目2作目ということで許された

ところがPS3にかまけててXbox360を2年間も無視し、
PS3ではまた開発難航で1本もゲームを出せず
結局次世代機で実践を積む機会を自ら断ってしまった

定評のあるXbox360版UE3であの惨状は、使い慣れてないから意外の理由がない

海外メーカーにくらべたらUE3の使いこなしが2年遅れてるということ

26:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:49:10 P6PULqFxO
PS3が、PS3がぁぁぁ〜



毎度見苦しいモノを見せて申し訳有りませんが
ボクサーがスレタイも>>1の内容も読め無いのは仕様です

34:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:51:10 8AT7svkM0
>>26
みんなそれに合わせたこと言ってるんだけど?


40:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:54:30 JJwjVhLe0
でも、このスレタイは戦士には酷だよな。煽りで失敗とつけてるんだろうけど、
PS3にはスクエニソフト一本もねぇからスクエニ×PS3はなぜ成功したのかor失敗したのか
というスレも立てることができない。つまり、PS3の存在は蚊帳の外というわけだ。

41:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:55:16 u8lATkzJ0
ちなみに、どうなってたら成功なんだ?

111:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:16:08 qZftmKR00
>>41
スクエニが360で出したのは北米の360ユーザーにスクエニのブランドを売り込むのが目的。
日本では売れようが売れまいがたいした問題ではない。北米で評価されて売れれば成功と
言える。そういう意味ではインアンとラスレムはスクエニのブランドイメージを失墜させて完全
に裏目に出た状態。


42:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:55:31 sL1ljnZe0
日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません
とスクエ二が言ってるので
痴漢戦士が日本でどうこう言おうが関係無いんだってさ
スクエ二は海外で成功する事しか考えて無いからPS3も眼中に無い
他のサードもみんなそうだがw
ま、海外に行ってしまったスクエ二の事は忘れて
TtTやクロスエッチでもやってるこった

48:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:57:57 P6PULqFxO
スクエニにとって悪評を残しただけに終わり
明らかな失敗だなw

51:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:59:24 wMEj8C9F0
>>48
それはスクエニやAAAの技術力やセンスの問題だぁな


49:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:58:18 wMEj8C9F0
成功か失敗は、今後360でソフトを出すかどうかでわかるんじゃねーの?

64:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:05:06 9ojYcbceO
>>49
馬鹿な経営者は前の失敗を挽回しようとムキになる場合があるから
それは意味がない


和田がまともな経営者なら
ポンコツボックスメインでソフト出そうなんて判断有り得ないしw
和田にまともな判断力無いのは結果が証明しちゃってるしw


50:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:59:03 Q4JnsEvW0
もうスクエニがハード作っちゃえばいい

53:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:59:53 +ia89R/A0
>>50
ワンダースワンでスクエニ一つじゃハードは動かせないってのを実感したぜ


52:名無しさん必死だな 2008/11/27(木) 23:59:33 S2gbpOYq0
>>1
失敗もなのも、スクエニの技術が最低LVだって露呈しただけじゃん。
PS2に慣れすぎちゃったんだよ。
多分FF13もPS2見たいなのを高解像度にしただけ見たいなのになるよ、きっと。

61:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:03:35 AyRheYgN0
無駄にユーザー分散させただけだったな
負けを予見できずにPS3発売前からFF13供給発表したり海外戦略とか言いだしたり
今世代の戦犯は間違いなくスクエニ。

66:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:06:04 lSz+/ecY0
>>61
いや、発売前はPS3が失敗する要素がなかったからしょうがなかろう。
舵取りが遅すぎて被害を広げはしたが、戦犯は言いすぎじゃないかな。


68:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:06:17 EFPWDNMC0
>>61
それはあるな
FF13ヴェルサスはPS3独占だったり、SO4が360独占だったり
Wiiのクリスタルベアラーの新情報も全く無く・・・どうも定まってない感じ


83:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:09:35 9ojYcbceO
>>68
だから和田が経営者として無能なんだってば


90:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:11:24 O4SwDJb10
>>83
PS3爆死したのも
技術力がないのも
ヘタレでゲームを仕上げられないのも
全部和田のせいだよな



95:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:13:05 5D1Di9/Q0
>>83
和田が経営者として無能だったら君の大好きなスクエニはもうこの世に存在しないw


153:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:24:39 9ojYcbceO
>>95
和田になってから何か面白いソフトあったか?w

先を見通せない、典型的な過去資産切り売り型の無能経営者じゃないかw


62:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:04:42 wYoB/qp90
本当に失敗したと思ってるならFF13の箱○の海外展開もやめてPS3一本で行くはず

現状はPS3にソフト1本も出してない
インアン、ラスレム、SO4が発売されて少ししてからが本番かな

スクエニが箱○はだめだと思ったらWiiかPS3で展開していくだろうし

80:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:08:23 VOtOKfMt0
>>1

素直にPS3に出しとけば爆売れだったのにねぇ

85:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:10:20 Xy2DIIu80
PS3で出すわけ無いじゃん
今世代のHDは儲けにならんと切り捨てられるだけ
箱○で失敗したらWiiで出す
HDゲーへの投資・技術力強化ならリスク少ない箱○で売れるわけ無い実験的な作品作るだけだろ

118:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:17:44 9ojYcbceO
>>85
ソフトが売れない箱とPS3を一緒にするなよボクサーw

MGA4は最終70万、
洋ゲーGTA4でさえ20万超
侍道3でさえ15万超だぞw
その他2〜40万超ソフトが大分出てきてる



91:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:11:42 Jg3eDeb00
第一が何時まで経っても、PS3のソフトを完成できないのが悪い。
そんな開発困難なハードを作ったソニーが悪い。
国内230万台のPS3より、国内70万台の360を伸ばした方が将来性があると判断してるんだろ。
国内の360を盛り上げるにしても、建前でも海外市場の為と言って周りを抑えないと駄目なのは仕方が無い。


92:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:11:47 kTVdtSSv0
スクエニの技術力が本当に無いというのなら
インアンとラスレムの2本を実際に完成させて発売までもって行けた時点で
成功じゃないか

93:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:13:01 O4SwDJb10
>>92
インアンはAAAだよ



112:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:16:31 ZIvHglYx0
>>92
ラスレム今、とても楽しんでるけど、完成しているのかと言われれば疑問。
来月から始まる、DLCも素直に嬉しいが、最初から入れとけよと言われれば反論できない。


105:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:15:04 kTVdtSSv0
>>93
じゃー1行目は「AAAとスクエニ」と置き換えてくれ


100:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:14:33 XXhUoDOE0
インアンって発売1か月で40万本だろ?
新規タイトルとしてはそれなりなんじゃないの

107:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:15:27 Z+UE9TV50
>>100
世界入れるとそんな売れてるの?


122:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:18:18 vEeP1179O
PS3が失敗したから箱で出てる
ただそれだけ

用はスクエニがPS2路線のゲームを出せるのが箱しか残ってないってこと

127:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:19:03 Iw1laIek0
>>122
現実見ようね
PS3が失敗?


131:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:19:52 Z+UE9TV50
>>127
どうみても失敗


132:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:19:55 EFPWDNMC0
>>127
前世代トップハードの後継機がトップになれない時点でPS3は失敗でしょう
しかも世界規模で見れば世界最下位だしね


144:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:22:39 /PGZQCIN0
>>127
どうかんがえてもPS3失敗だな。
なんとかBD需要にあやかれてる位でソフトはほとんどWii・箱○にとられるかマルチにされてる。
成功してるなら今頃箱○じゃなくWiiと闘ってるだろう


168:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:28:01 lhvyW+xn0
>>127
どう考えたら、失敗じゃないといえるんだよ、この状況下でw


216:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:38:14 raGO03SW0
>>127
失敗だよ。
PS3の変態仕様がなければFF13の開発が伸びることも無かったし
わざわざマルチにする必要もなかった。
今までPS2で発売されていた続編が開発しやすいWiiや箱○に逃げた
時点で気づくべき。


152:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:24:39 Iw1laIek0
>>144
>ほとんどWii・箱○にとられるかマルチにされてる。
箱○のレベルに落として劣化版マルチだされてるんですよ。PS3は。


179:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:29:44 /PGZQCIN0
>>152
そうなの?その割に大概PS3版が劣化してるよね、ロードとか。
それとも容量的なことを言ってるのかな?

まぁどっちにしろソフト取られたりマルチになってる時点で成功では無いよね。



141:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:22:26 Iw1laIek0
痴漢が3匹か
失敗しているのなら国内でも箱○より売れないはずだよ
世界では箱○勝っているのに国内だけPS3に負けてるって可笑しくないかい?
箱○持ってるけど正直PS3の方がちゃんとしたハードだと思うけどな〜


151:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:24:32 EFPWDNMC0
>>141
ちゃんとしたハードか関係ないよ、痴漢とかも関係ない

失敗じゃなかったらMHがなぜ逃げたのか・・・
ちゃんと考えたほうがいいよ、「国内では箱○よりマシだよね」ってだけ


156:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:25:07 NzXo47Ch0
>>141
確かにお前も含めて痴漢が3匹いるね


162:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:26:12 Xy2DIIu80
>>141
Wiiに負けてる時点で失敗です
成功してるならWiiより売れてるはずだよ?
世界でも箱○に負けてるのに国内でもWiiに負けてるのに成功っておかしくない?
持ってるならどういう面でちゃんとしてるのかみんなに発表してみたら?


164:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:26:55 0zV2w6AXO
しかし真面目にこれからねスクエニはどうするつもりだろうな
箱○で滑ったから次はPS3なんて単純な問題じゃないし
なまじ普通に滑っただけじゃなくて、スクエニの限界までもハッキリ見えてしまったのは痛い
ブルドラやロスオデはそれ自体の評価はまずまずでも、ハードの特性はしっかり理解した作り方してるから、今後が楽しみではある
スクエニはマジ先が見えない
もうDSで食い繋ぐしか道は無さそうだ

181:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:29:51 PhZtkcvPO
糞箱は100万台も遠い壁だしな
日本のトップサードが支援してんのにwww

198:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:33:30 sCPzKMEwO
>>181
PS2の後継機のくせに200万台の方がヤバいっしょ?
プレステ神話は完全に崩壊済み
世界累計ではハード機中ダントツで最下位
今からトップは100%狙えないけどその点についての感想は?w


194:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:32:45 PhZtkcvPO
こんな負けハードに注力してきたナムコもスクエニも哀れで仕方ない

学習能力0だな

最期の希望が楽しみだねw

195:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:32:49 WuC0d/avO
360で海外勢に揉まれて技術蓄積と開発体制を整備するか
国内に引き込もってWiiDS辺りで手堅く稼ぐか

この二択だな

196:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:32:51 lhvyW+xn0
発売しなければ、成功も失敗ないよな

PS3でスクエニ初参戦のFF13体験版はミリオン超えれるかな

204:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:36:06 /h4rXszW0
HD機での開発技術は完全にカプコンやバンナムに一歩遅れてるよな

というかよく考えたらスクエニってPS2時代から地雷撒き散らしてたよな・・・

221:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:39:52 Iw1laIek0
今寝てるし部屋に電気つけられない(隣部屋に親が寝ているから)ので
フラッシュで
http://www2.uploda.org/uporg1815947.jpg
http://www.uploda.org/uporg1815957.jpg
http://www.uploda.org/uporg1815960.jpg
フラッシュでIDみえんなー

箱○はやりたいゲームあればやる。
PS3は弟(中学2年)の友人がたくさんよくくるのでソフトが多い。
コンとローラーも4つある。

231:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:41:36 Xy2DIIu80
>>221
どこがどう優れてるのかちゃんと言えよ?


245:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:45:39 Iw1laIek0
>>231
優れているとかそういう問題じゃねぇ
優れているなら
箱○にHDDVDがまともに動かないのはなぜ?
その状況で舞え痴漢が箱○にBDくる!とホラ吹きしてたよな?
でっきるわけねーよ
DLNAで対応できる動画ファイルが限られているじゃん>箱○
ゲームに関しては
あんまくわしくねーか
ゲームの豊富さではPS3の方がいっぱい。(ps3?やるゲームないじゃんというのはアンチだけ)
cellの力がまだ発揮していないせいがマルチでは箱○の方が上という謎


272:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:49:35 Xy2DIIu80
>>245
上6行は全く関係ないよな?
ゲームの豊富さはタイトル数の比較?どっちが多いかはゲハにいれば分かってるはずだろ?
何が優れてるの?


294:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:52:52 Iw1laIek0
>>272
ゲームは細かいところを論争するのは好きじゃない
画質の見比べとか馬鹿馬鹿しい
面白ければ良いんだよ。
ゲハでPS360争っているのはゲームのグラとかロードとかそんなくだらないことを争っている
ゲームの内容を話そうとするとお前ら黙るじゃん。むしろスルーされてくだらない論争つづけるじゃん


276:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:50:16 sCPzKMEwO
>>245
君正真正銘の情弱だろ?
しかも機器の事が理解できないくらい頭悪いだろ?
Xbox360のソフトの数235本
PS3のソフトの数173本
機器の話もしてもいいが頭の悪い君が理解できるとは思えないな…


291:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:52:18 rMQP0rvw0
>>276
しかもPS3のソフトの大半は箱○のお下がりで60fpsが30fpsに落とされたり
背景にトタンはられたりしてるしwwww


314:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:55:19 Iw1laIek0
>>276
235はねーわw
akibaサンオー、淀、祖父、阿蘇ビット
みてきたけど235本もないわ
どう見てもPS3の方がソフトいっぱいです


330:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:57:25 ZwIPCAYa0
>>314
え、何この子…真性?


240:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:44:36 raGO03SW0
>>221
トレイのフロントが銀色ということはアーケードより前の物だな。
ガタが気安いから扱いに注意。


241:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:44:40 ZlggthBE0
ライト層ばかりで濃厚なゲームが売れない日本
しかも70万台しか売れてないハードで成功するわけがない
そんなの最初からスクエニもわかってたはず

それでも、それでもPS3では出したくないのか!?

247:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:46:22 rlrDL8ps0
でもPS3版のスクエア製ソフトは発売されないんだよな
スクエアとかはPS3発売前に仕様を知らされていて
製作に入っていたわけでしょ?
何故未だに発売されないんだろうね?

297:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:53:14 T3o1QEnN0
にしても野村が関わってないスクエニソフトは海外で終わってるな

306:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:54:09 EFPWDNMC0
>>297
KHもFFも野村効果ではないとおもうがね


316:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:55:33 T3o1QEnN0
>>306
今年のGOTYのベストRPG候補、野村プロデュースのすばらしきこのせかいが選出
http://www.spike.com/event/vga/page/vote/category/29523
・Best RPG

Fallout 3
The World Ends with You
Warhammer Online: Age of Reckoning
Fable II

メタスコア 89
http://www.metacritic.com/games/platforms/ds/worldendswithyou

スクエニの決算報告書によると
・PSP「クライシスコアFF7」 192万本(国内82万本)


305:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:54:06 V+pttx7h0
>>1
ただ単にXbox360の性能に純粋な問題点が多いのが原因かと。

329:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:57:25 ZPB9i1F40
FF13やGT5のせいで痴漢戦士の感覚がおかしくなるのも無理は無いが
箱の弾は3ヶ月ごとにリロードできるんだぜ


339:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:59:09 ZF2uhuq70
>>329
箱は発表から発売までが早いんだよな
MSからそういうのに制限かけられてるのかな?


345:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:00:12 gWg04rq8O
>>329
その弾で何かかわりましたか?
値下げ後の売上もPS3に負けてますよ?
ソフト売上もまったく増えてませんね。買いかえ需要だけで新規まったくいないんじゃないですか?


361:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:02:16 ZPB9i1F40
>>345
3桁4桁が当たり前の頃に比べりゃ驚くほど増えてますよw
それより売上ペースが去年の半分に落ちたハードがあるらしいですが大丈夫なんですかねえ



375:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:04:31 6iHD5tD4O
>>361
でも360はまずPS3の前に
国内で来年こそはPS2を倒さないとw


333:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 00:58:28 czU9Y6HP0
PS3のRPG最高売り上げって戦ヴァルの13万くらいでしょ?箱を笑えるのかwPS陣営はwww
FF13みたいな発売日未定ソフトにすがってるのはどうなんだ?しかも海外とはいえマルチ。
恥ずかしいだろwww

354:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:01:11 T3o1QEnN0
にしてもラスレムなんかが10万いったのか・・・
GTAは2万だったのに情弱の集まりだなあ
海外ユーザーとの嗜好がずいぶん違うね
GoW2がハブられるのはよく分かる

367:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:03:43 SODFKYO50
最初の段階で低性能なPS3でFF13を作るとうっかり言ってしまったからじゃね?
そのせいで日本のユーザーをPS3に間違って誘導してしまった
今の本音は箱○だけでFF13作りたいと思ってる、今でもスクエニのFF13開発者は地獄の中で作り続けている




384:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:06:23 9ojYcbceO
結局30万超ソフトが一本も無いハードなのがポンコツボックスの限界
スクエニソフト、しかもRPGでさえその壁を越えられなかった
世界で見ても爆死所かスクエニ評価が地に落ちた

和田は資産切り売りしか出来ない所か評判まで落としてしまった

386:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:06:43 lvgJGZkI0
スクエニ、技術的に置いてかれてるよね
全然ソフト出してないからだろうな・・・ということで360は今後に期待、PS3はまず一本くらい出せ

400:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:08:30 aQbOnBKe0
箱信者はゲーム買わないからなあ
買っても時代遅れのターン制RPGか海外でクソゲー認定されたスクエニタイトルくらい
RPGラッシュなんて頼みの海外入れてもMGS4一本で蹴散らせるだろw

415:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:11:18 PhZtkcvPO
まだブルドラをプッシュしてるのはキモいな

糞ゲーなのに

438:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:15:55 gWg04rq8O
痴漢は本気でSO4をPS3ユーザーが欲しがってるとでも思ってんのか?
大半にとって箱○のRPGなんてどうでもいいともう売上で証明されてるのに

アホとしか言いようがない
さすが負け犬。感覚がズレすぎてるwwww

456:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:19:20 PhZtkcvPO
なんかオトメの大爆死はスルーされてるしねwww

469:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:21:07 g+0EaHWe0
参入するのが遅すぎたよ。
360市場はハイレベルな海外産ソフトで飽和状態。
ラスレムの失敗は新規作だからまだ傷は浅いが
FF最新作が失敗を繰り返せば息の根はとまる。

海外メーカーだって現在進行形で技術力が高まってる。
恐らく技術力は永久に追いつけないと思うよ。

498:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:29:05 9GxadtYo0
PS3は予定通りに売れてれば、PS3で販売されてスクエニは大成功だっただろう。
成功すると信じてFF13を開発はじめ、名前を出すことで追い風にするつもりが、
いつまでたってもPS2のような流れにならない。
全く前例のないCPUなどで開発が難航する。それでもPS3が宣言通りに売れていれば、
回収できる計算だった。売れないことが全くの計算外。
HD化が加速しすぎたために日本での販売のみでの回収は不可能になってしまった。
質を落とせばある程度マシになるだろうが、FFはスクウェア側の最後の切り札。
失墜はさせたくない。しかし進まない開発にハードの売り上げ。
ソフトを出さなければ収入が無いので資産が減っていく一方。
苦肉の策でリメイク地獄で資産稼ぎをするが、それも限界がある。
そこまで追いつめられて、初めて360で真面目に取り組みだした結果なんだろ?
最初から取り組んでUE3などの経験を積んでれば結果は大きく変わっただろう。


515:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:35:09 QORwGd6v0
だいたい細菌のゲハは初日に20万本は売れてないと爆死祭りだからな。
異常だわ。はっきり言って

525:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:38:25 GFeELNox0
スクエニの開発力のなさが全世界にアピールされたなw
PS3より開発しやすい箱○でこんな有様じゃ、FF13なんて出る前からクソゲー確定だなw

534:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:41:06 az8Sodlz0
PS3で出した方が国内に関しては間違いなく売れるっしょ
マルチで作らないのは単純にPS3に移植する為のコストが高いんだろうに

541:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:43:21 aCUxijIl0
>>534
だが待ってほしい
ラスレムは確か同時開発だったはずなのに…


542:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:43:32 SODFKYO50
>>534
>PS3で出した方が国内に関しては間違いなく売れるっしょ
>マルチで作らないのは単純にPS3に移植する為のコストが高いんだろうに

PSWは上の行しか見ない、だから何時までたってもそれを理解できず失敗失敗と叫ぶ
実際失敗してるのはPS3の存在なんだけどね


554:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:46:10 Il9X1rr+0
>>534
多分、同発マルチで開発できる開発環境がまだ整ってないから
海外で普及が進んでる箱○版を優先して開発してるんだと思う。
RPGの同発マルチ開発は他のジャンルよりも労力膨大なんだろう。


536:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:42:20 p2Tp0T2V0
つーか、お前らどんだけスクエニに高いハードル用意してんだよ。
このメーカーの技術力ならこんなもんだろ

544:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:44:38 az8Sodlz0
>>536
スクエニって国内の会社で一応トップ5に入る会社だろ
その会社がこの出来はマズイよ
これが中小の下請けだった成らばまだしも内製で、しかも始めての1本目だぞ
スクエニの開発状況のマズさを物語ってる


558:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:47:21 p2Tp0T2V0
>>544
国内ってまともに技術力あるのはカプコンのみでしょ。
あとはシリーズ物で商売しかしてないから糞みたいなのしかない。


559:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:48:12 vo60LwOh0
>>558
カプコン?
俺的にはセガが技術的に成長した感じだが


565:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:49:41 az8Sodlz0
>>559
セガ、熱いよな
なんか復活の兆しが見える


570:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:50:48 p2Tp0T2V0
>>559
セガは10年前がピークで今はカス。
マーク3からほとんどのセガハード持ってる漏れは言うんだから間違いない。
ミラーズエッジとかの体験版やってみ?
如何にスクエニとか国内メーカーが技術ないか分かるよ


577:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:52:30 ffc19WT40
>>570
ミラーズエッジって酷評されてたあれかw


585:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:54:43 +GadvvL80
>>577
どこで酷評されてたんだ?


593:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:56:43 az8Sodlz0
>>585
海外では酷評
映像は良いがゲーム的な部分で批判されてた
今年の海外市場は超大作揃いだったんで、中途半端な大作は消える


538:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:42:30 4tmU+pZWO
質問、
メーカーも日本でだすなら箱よりPS3の方がソフトは売れるの判ってるのになんで出さないの?

やっぱり大人の事情があるのかな?



573:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:51:35 SODFKYO50
>>538
例えばなPS2時代に10万売れてギリギリ成功とする
それで同じものをPS3で10万売ってもそれは失敗なんだよ
何故だかわかるよね?


597:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 01:58:06 G5Os4ww70
爆死しようが、市場の小さいPS3独占投入はヴェルサスのみ。
野村の意地でPS3独占にしてるけど、どうなることやら。

和田は、日本だけでなく世界市場と言うモノサシで投入可否
決めるだけ、だから結果爆死になろうがPS3は避けられる。
PSPは、まだ金になる市場あるから開発にゴーサインdが出る
それだけ。

606:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:00:06 W+HA5iJ50
スクエニとかFF11でシナリオ課金とか汚い手段はじめちゃったし
経営そうとう苦しそうだな

616:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:04:10 /h4rXszW0
Tales of Vesperia   81
Eternal Sonata     79
Blue Dragon      79
Lost Odyssey      78
Infinite Undiscovery 68
Last Remnant    62

http://www.metacritic.com/games/xbox360/scores/

まさかのナムコ>スクエニ

623:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:06:11 9GxadtYo0
萌えキャラゲーだとPS3のが売れるだろ。
クラナドの売り上げ知ってるのか?
360だと、オンラインが充実してるか、派手なアクション物が売れる傾向だと思う。

625:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:07:14 aQbOnBKe0
>>623
アイマスには敵わないっすw
売れ線はピコピコやるRPGだろ


636:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:11:04 9GxadtYo0
>>625
ぶっちゃけRPGはどっちで出ても売れる。
360の中で売り上げが大きいのは、360でしか出ないから本体ごと買ってやってるユーザーがいるから。
そのユーザーからすれば、どっちで出ても買ってる。
まあ、これが本来のゲームを買うやつの行動なんだけどね。
PS3で出ないなら出るまで待つってやつは、ゲーム好きじゃないと思う。
360でRPGが売り上げ良いのは、こういう理由で、
従来の360ユーザー+ゲーム好きユーザーが合わさってるからだろ。


628:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:08:07 9GxadtYo0
>>623
知ってるか?
アイマスって完全なオンライン対戦ゲームなんだぞ?


629:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:08:39 HA0uGzhE0
>>628
L4Uは?


645:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:15:49 0TYnXyy00
和ゲーRPGやりたい層が海外でもPS3に集中しちゃったんじゃないの?
大元の馬鹿日本人がFF13のためにPS3買ったとかほざいてるんだから海外の人だって出る事期待して
PS3買っちゃっても何の不思議もない
逆にギアーズだのHALOだのやりたかった海外のボクサーはラスレムとかインアンとかわけわからんJRPG来て混乱してると思う
だからXBOXに関してはカプコンみたいな会社の方が海外で成功できるだろ


649:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:17:26 nimrxD1T0
>>1
スクエニに技術力なんてないだろ。
デザイナーが多少優秀なくらいか。
といってもカプコンよりかなりレベルは劣るが。
DSで小銭を稼ぐのに必死になりすぎて、ラスレムではアンリアルエンジンさえ使いこなせてないこんな
会社がPS3でゲーム出せるのかね?
カプコンは3本目のPS3のビッグタイトルが発売間近、コナミの小島チームは次にPS3でタイトルを
だしたらMGS4の倍の数のキャラを同時に出せると言ってるほどPS3を使いこなしてる。
それで両社ともかなりの利益を上げてるのに、スクエニときたら・・・。


662:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:22:52 QUPZBr8a0
こうなったら、アクトレイザー3を発売するしかないな。

665:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:23:35 Il9X1rr+0
PS3と箱○の単純な海外普及台数差だけの問題じゃなくて
箱○にはFPS系が好きなゲーマー層が多く集まってて
PS3にはPS2からの人気シリーズを好むユーザー層が多く集まってるとか
ユーザー層の相性的な問題で、箱○ではJRPGがあまり売れないのかも

675:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:26:49 9GxadtYo0
>>665
その流れがあって、PS3でゲームが揃ってきたら買おうって思ってた層、
つまり、あまりポンポンゲーム機を買わない層が結構いて、
そいつらも、あれ?PS3駄目なんじゃねって気づき始めたけど、
でも、今更3年前に出たハードを買うのはなぁ。
どうせすぐに次の出るんじゃないの?って二の足踏んでる状態が今の状態だと思う。


681:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:28:34 0Ht8PUG7O
>>665
こんなオプーナクラスのクソゲー買うのは世界探しても情報弱者の日本の360ユーザーだけだな


690:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:32:48 xWpCrNlZ0
このスレの結論は、スクエニはPS3で出せば良いと思うに収束する。
決して、スクエニ自体が次世代機、又は海外に対応出来ていないと言う結論には至らない。

693:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:34:18 QUPZBr8a0
>>690
へいへい、だったら早くFF13と移植ラスレム発売されるといいね^^


699:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:36:14 PkdHiIfl0
>>693
FF13ってまだ発売未定なの?

来春までには体験版できるんじゃなかった?


698:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:36:10 dyDlguXG0
>>690
俺としてはNOだけどね、とにかく今は「技術力とデザインが両立したきちんとした商品としてのゲーム」と
「DSやPSP、Wiiで稼ぐラインを作る」、「FF11に頼らない、FF11をキレイにクローズした後をどう動くか」とか
企業として真っ当な考えを脳ミソフル回転させて思案するしか無いと思う。

PS3で作ったらそれこそ「末端が壊死してる怪物」になってぶっ倒れるだけじゃねえかと、
それこそPS3一本で絞ってPS3のノウハウを他サードに受け渡せる技術力があるならともかくとして



703:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:37:34 xWpCrNlZ0
>>698
皮肉として受け取ってくれjk


692:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:33:57 p2Tp0T2V0
海外のソフトハウス:物理エンジンで工夫中
カプコン以外の国内:自社エンジン開発失敗するも海外のエンジンも使いこなせず

この現実を分かっていないユーザー層がやばいとオモウヨ、まじで

そろそろ再販商売の三流会社は退場してもらって日本のゲーム業界が活性化して欲しい。

705:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:38:25 SX1lS4920
>>692
ナムコはまともじゃね?
リッジ6,7にしろB塊にしろAC6にしろTOVにしろ
技術的には及第点だと思うけど


706:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:38:36 p2Tp0T2V0
JRPGは意味もなく3Dにしてたり、未だにエンカウントとかムービーゴテゴテで
ゲームとして行き詰ってると思う。
海外RPGもやろうとは思わんけど

722:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:42:27 SBQvGe5a0
>>706
JRPGは
ストーリー重視だけど詰まらないストーリー
量だけはあるやりこみ要素
ゲームテンポを悪くするイベント&ムービー
で構成されてるからな


726:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:44:38 sOUH+2Z00
PS3が勝ちハードになると信じて疑わずに金と時間をかけていたら、
周りのサードは一斉にPS3から逃げ出して焦って360に擦り寄るも
注力するのが遅すぎて、
日本の他メーカーにすらハッキリと技術力の差を見せ付けられた無能企業スクエニに幸あれ

2005年のチョニ豚君と精神構造が同レベルだったんだよなぁ・・スクエニって
未だに変わらない人たちもちらほらみかけるけどね
ゲハやニュー速にはw



735:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:47:49 p2Tp0T2V0
>>726
気の毒なハードユーザーいじめたら駄目でしょ。

スクエニも正直メッキがはげはじめて焦ってるとは思う。


739:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:49:04 LIvlbzNe0
>>726
PS3にしっかり注力してるカプとコナミはしっかり利益上げてる件。


755:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:54:11 xWpCrNlZ0
>>739
逆に、PS3だけに注力して利益を上げているメーカーを教えてくれ。


757:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:54:50 sOUH+2Z00
>>739
おまえ 馬鹿だろw

カプコンなんてデッドライジングとかできちんと次世代機のノウハウ積んで
DMC4はPS3独占から、PS3終了の、時勢をきっちり読んでマルチに軌道修正して、

きっちり箱丸PSの同発に仕上げてくる強かさがあるのにどうやってスクエニと比較できるんだ?w

何年も何年も出す出す詐欺でFF13で温存していて、PS3独占で貫くかとおもったら
結局無様にもマルチ宣言するし、何もかも対応が遅すぎ



727:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 02:45:33 DEa3hBkr0
野村1人のせいというつもりはないけど、野村でぃれくしょんの作品が
ひどすぎるからな。ff本編で信用取り戻しておかないと
それまでの作品は手も出してくれんだろ。
ましてスクエニ製買ってくれるのはどちらかというとps3ユーザーだ。
北米ならなおさら。360のみなんかで出したらなおのこと爆死して
赤っ恥直面に磨きがかかるのは直ぐに分かるくらいのことなのに、あの和田には分からなかった
ようだな。

794:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:08:09 QK+o31ct0
スクエニってなんだこんな糞RPGを連発できるのかわからん
買った箱ユーザーかわいそすぎだろ

795:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:08:21 FAtkmlDN0
スクエニもアクション色々作ってた時期あったけどなぁ・・・
どれも実らなかったんだなぁ

799:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:09:52 p2Tp0T2V0
>>795
それはスクエニが普通にゲームの楽しさを分かってないからじゃね?
ドラクエ3とかFF4の頃は熱かったけど、それ以降は名前だけだった感が・・・


797:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:08:44 ffc19WT40
だいたいカプコンはHDに注力してるみたいなこと
言ってる人がいまだにいるけど
バイオ5出たら何出すの?
なんか予定あったっけ?

812:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:13:13 dyDlguXG0
>>794
ラスレムは人を選ぶし、インアンはインアンで色々とチャレンジブル過ぎる所あったりで
結局は「人を選ぶ」ってだけじゃないのかな? としきりに思う

>>795
ACT実績がある下請に投げても評価されない、自社チームで作ってもボロッカス、
スタッフ引き抜いても最初と2作目、3作目は話題にはなったが4作目以降は馬糞と呼ばれるとか・・・
それとは関係あるかどうかは微妙だが聖剣4はどう考えても試行錯誤してああなったとしか思えない、
確かスクエニには珍しくHavok入れてたでしょ?

840:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:24:31 UY2uiG4v0
俺の中でここ10年のスクエニ作品で好きなものって
路線が好きって理由でドラッグオンドラグーンしかないんだが、
今の若い世代ってスクエニ=リメイク&微妙新作ってイメージなんじゃないの
スクエニ好きって97年までのゲームが好きだった奴ってイメージ。

847:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:26:33 p2Tp0T2V0
>>840
それ自体もパンツァドラグゥーンのリメイクみたいな物じゃ・・・


849:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:27:50 GxzGsEey0
スクエニ好きって、スクエニの何なにが好きってだけで
スクエニ自体が好き!って奴はいないだろ
ハード信者じゃないんだから

854:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:30:49 xWpCrNlZ0
>>849
スーファミ時代、山のようにソフトが出て価格も高騰。
その際、スクエニならば外れが少なく、糞ゲー確率が低いってのはあった。

ブランド信仰ね。

それを信者と言うのか分からんけど。


857:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:32:00 SBQvGe5a0
スーファミ時代は比較的ソフト数は少なくて糞率も低かったんだが
スクエニは特に安定してたってことね
FF6→FF7の頃のブランド力はマジで任天堂超えるかもってレベルだった

863:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:33:44 V036fvAd0
この頃のスクウェアは神だった・・・


FF3発売後の雑誌インタビュー ttp://upp.dip.jp/01/img/13270.jpg

質問:『ファイナルファンタジー』というか、スクウェアのゲームの目標は?
坂口:みなさんに楽しんでもらえる作品にすることです。ファミコンのRPGに
『ファイナルファンタジー』って名作があったなって10年後に言われたいですね。
質問:今後、スーパーファミコンが発売されると、グラフィックの美しい映画的なゲームがどんどん出てくると思うんですが・・・
坂口:映画的なおもしろさは本物の映画には絶対勝てません。ゲームならではのおもしろさを追求していきたいと思っています。



874:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:39:09 V036fvAd0
お願い 『聖剣伝説』ご予約の皆様へttp://upp.dip.jp/01/img/13269.jpg
こんにちは。SQUARE(スクウェア)です。このたびは『聖剣伝説』をご予約いただきましてありがとうございました。さて、みなさんが
大変お楽しみにしている『聖剣伝説』開発状況ですが、中々思う様に進まず、発売がいつ頃になるのか決定できない状況になって
しまいました。ゆえに、みなさんのご予約金をこのままお預かりしておく事が困難になってしまいました。本当にごめんなさい!そして、
みなさんに良いお知らせ!12月中旬に『聖剣伝説』と同じ主旨を持ったゲーム『ファイナルファンタジー』が発売されます
(ROG+4人のフォーメーション)。予価5900円の所、『聖剣伝説』をご予約いただいた方のみ特別に『聖剣伝説』のご予約金のみで
おわけ致します(今まで大変ご迷惑をおかけしたおわびです)。もしよろしければ、いえ、このチャンスにぜひ『ファイナルファンタジー』
をご予約下さい!尚、返信用のハガキを同封させていただきました。ごめんどうでも、必要事項をご記入の上、SQUAREまでご返送下さい。
それでは良いお返事を社員一同お待ちしております!

896:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:47:28 C1TzoAqK0
ロスオデはキャラクターデザインした人だけセンスが無くて残念だったな

912:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 03:57:59 MZoxlMmKO
>>896
デザインはいい。イラストとか普通に良いし。
3Dモデリングが駄目なんだよ。

世界感やストーリーは良いのだけど、どうみても未完成。
空気なキャラが多数いるし、終盤もう少しキャラ事にサブストーリーあったらなと。
あとカペルどうやって帰ってきたんだ。


923:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 04:04:16 wQrP6VZF0
PS2 1億2千万台 DS  6500万
GB  1億2千万  FC  6300万
PS1 1億500万 SFC 4500万
GBA 8000万   64  3200万
GBC 7000万   wii   3000万
PSP 2600万   360 2500万
PS3 1000万

PS3も箱も過去のハードに比べたら底辺じゃねーか

954:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 04:35:40 czU9Y6HP0
思うんだけど、俺屍やリンダも人を選ぶゲームじゃないの?ラスレムと同じで。

959:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 04:38:36 PkdHiIfl0
>>954
一見クソゲーっぽいとこがいいんだよな
やってみると妙にはまるというか

ハマるほどできるRPGって今あるのか?



968:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 04:48:45 czU9Y6HP0
>>959
洋ゲーになっちゃうけど、オブリは大分はまったなあ。200時間プレイしたところで今は
ストップしてるかな。終わりが見えないので。

和ゲーではTOVはよかった。アニメ絵で敬遠してたけど、やってみたら快適すぎてさ。
長時間プレイが苦にならない。次世代機ってこういう風にも使えるんだなと感心したよ。


978:名無しさん必死だな 2008/11/28(金) 05:06:45 +n/11VaT0
必死に360のRPG叩いてるけど
ブルードラゴン、ロストオデッセイ以上のRPGすら無いPS3惨めすぎだろw
一切スクエニからソフト出してもらえてない分際だしねw


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