ゲハKnow

2ch のゲハのまとめ

転換社債償還に2600億円分のCPを発行していたSONY3

1:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 16:27:42 xZee9kDi0 BE:125928724-2BP(100)
2500億円はキャッシュフローで返せる(キリッ

SB375億円しか発行させて貰えませんでした。
残りはCP2600億打ちました。
結局借金だけ増えちゃいました。

日銀がCP買い取るって言ってた。国がソニーを救ってくれる(キリッ


ttp://company.nikkei.co.jp/news/news.aspx?scode=6758&NewsItemID=20081223NKM0068&type=2

転換社債償還に2600億円分のCPを発行していたSONY2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230507434/


3:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 16:33:28 x4AehmCY0
FAQ

Q.メガバンクとか東京電力とかがCPバンバン使ってますが
むしろCPを発行できること自体一流企業の証拠でしょ?

A.クレジットカードは一般人もバンバン使ってますね
確かにカードを作るのにはある程度の信用が必要になりますが
借金を返すためにクレジットカードでお金を借りるのは
普通でも一流の証拠でもありません。それと同じ事です。


5:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 16:44:57 34FX3ln10
>>1

6:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 16:46:45 RgrAg8Xs0
cell用ソフトの開発期間>>ソフト作りやすい新CPUの開発期間
どんどん新しいCPU作った方が良い

15:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 16:55:54 6PQb3Vt00
>>6
残念ながら過去の遺産がそのまま使えるCPUは性能がどん詰まりなんだよ。
Intelも含めてメニーコア、並列アーキテクチャに移行するしか術はない。
IntelもGPGPU勢も同じ苦労を味わうことになる。

しかしCellはハードとしてすでに完成しているしソフトでも先行している。
開発ノウハウが確立した後は同じソフトをスケーラブルに性能向上できる。


19:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 17:01:52 1jJPtNfY0
>>15
かじった程度の知識で技術語ると恥かくよ


7:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 16:47:25 Syy+l8990
>>1>>3-4も乙

31:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 17:09:16 C1rSVSc00
Cellは次世代型に求められる資質が、数え上げればきりがないほど足りていない完全な糞。

42:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 17:26:16 qGpMAUteP
サヨナラPSP
ttp://videogames.yahoo.com/feature/goodbye-sony-psp/1276225
・急速に人々の意識から消えていっている
・最重要な11月に北米でDS150万台(前年比20%増)、PSP 43万台(27%減)
・ソフトサポートも蝕まれている。08年にスコア80%以上がたった8本。DSは16本
・誰もPSPでゲームを作ってないから
・なぜ作らないのかというと売れないから
・売れたのはFF7CCなど1-2本だけ。誰もゲームを買ってない
・PSP独占だった超大物GTAが来年早々DSで出ると更に悪化するだろう
・Wii(非力で基礎的で安価)とPS3(モダンで強力で高価)にそっくり。両者は深い平行線だ
・PSPの位置にiPhone、iPod Touchが来ている
・PSPは古臭い。タッチスクリーンが無い。ボタンやアナログが邪魔。フラッシュが安いのにUMD
・PSPは「21世紀のウォークマン」だったはずがAppleが既に製造している
・ボートに乗り遅れた
---
PSP事業もダメだしされちゃってる

47:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 17:38:29 IE8VKqRR0
>>42
PSPはポータブル万能エミュとして大人気。




60:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 17:52:33 Syy+l8990
>>47
事業としての成功じゃねえw


49:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 17:43:56 qGpMAUteP
ウォールストリートジャーナル:
「PS3の低調なホリデーセールスは望みがついえていくことに等しい」
ttp://online.wsj.com/article/SB123050978162738293.html
ttp://kotaku.com/5119741/wsj-lower-ps3-holiday-sales-equal-fading-hope
ttp://www.joystiq.com/2008/12/29/wsj-hope-fades-for-ps3-as-a-comeback-player/
・NPDによるとPS3販売台数は11月前年同月比19%減
・任天堂とMSは好調
・会計年度中にPS3 1000万台販売は絶望的
・PS3には暗い展望
・不況はデジカメやTVなどの高価商品を買い控えるだけでなく、ゲーム機のコスト意識を高めた
・鍵となるBDプレイヤー能力も、200ドル未満のプレイヤーが既に多数あり、再議論が必要
・不況下でPS3の戦略は逆効果だ
・最大の問題は「価格」。しかし値下げは赤字拡大で八方ふさがり
・しかし損失よりも販売拡大を狙って値下げするしかない
---
ウォールストリートジャーナルもこのままだとPS3終了と警告

54:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 17:46:47 7AyM78Kw0
>>49
もう無理でしょ
向こうのホリデー(セールス)シーズン終わってるし
向こうでお年玉需要なんてありえないし


56:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 17:47:32 dWV6n2roO
任天堂は借金してないのにソニーときたら

61:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 17:55:43 VYxSdnCG0
>>56
発想を変えてみるんだ、金は天下の回り物、借金することで
お金を回してるSONYの方が遥かに社会に貢献してるんだ

ゲーム部門を切る勇気があるならとっくに切ってると思う、
おそらく事業縮小・撤退を行うのは別部門じゃね
クタラギシンドロームというかクタラギドリームが蔓延している


65:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 18:20:10 kRWZos3/O
>>61
だから別部門て何w
金融や映画を縮小したって、ゲーム部門の赤字が減るわけじゃないんだぜ


70:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 18:24:43 VYxSdnCG0
エレキ、金融、映画、音楽、全てをすててPS3一本でいきましょう
夢に賭ければ道も拓けるさ!!

なんでももっと早くSCE切り捨てなかったのか不思議だ、いやホント
1000万台売れる計算じゃないとお荷物になるの分りきってたんだろに
株主や経営陣は何を考えてたんだろ

72:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 18:28:01 XV/65u+80
>>70
PS2がDVD需要で爆売れだったから、今回も大丈夫だワッハッハ
くらいのもんじゃね
まさかたかがゲーム機でグループ企業が死に瀕するなんて、人類史上始まって以来だろうな


96:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 19:02:32 6PQb3Vt00
>>70
マジでソニーはPS3だけを作る会社になれば成長間違いなしなんだがな。
家電もPCもゲーム機も全てPS3に一本化すればこれにCPで太刀打ちできる企業はない。


75:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 18:33:28 x4AehmCY0
>>72
いや、最初のCell開発に2500億だっけ?投入するって時点でもう
ヤバい匂いを感じてなきゃダメだろ

ゲハ板の住人は、もうかなり早い段階からPS3のヤバさをずっと指摘し続けて
きたんだ
素人のゲハ民に分かる事を、プロの経営陣が分からなくてどうする


76:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 18:36:21 XV/65u+80
>>75
発売前からヤバいヤバい言われてきたもんなー
決定的だったのは、価格発表と任天堂のWii発表だったかな
これは勝てんと思ったわ



77:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 18:38:42 0k5o60Wh0
>>75
無責任な素人集団が言いたいこと言い合ってりゃ
誰か一人くらいは正解を言い当てて当然、ってだけの話だろう
予想が外れたら責任を取らなくちゃいけない、って前提だったら
ゲハ民は予想を当てるどころか予想すらせずに逃げ出してただろうさ


80:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 18:42:48 76B36MeZ0
>>77
いやどう考えてもソニー上層部の頭の中身がお花畑なだけで
普通5000億も使ったら誰でもヤバイと思うよ


78:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 18:41:04 X67HJKQu0
>>75
そりゃPS3が背負ってたのはゲーム市場の制覇だけじゃないからな。

ソニーが関わる数多の業界をPSPとPS3の普及で主導権を握ろうとして

あえなく玉砕。成功してたら2500億なんて余裕だったろうけど。

問題は成功する要素が皆無だったこと。

ゲハで暴れてるキチガイと同程度の事を大企業がやってのけた。

結果とんでもない赤字が発生しましたが、ソニーだから大丈夫(棒


93:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 18:58:45 IE8VKqRR0
発売前だからちょっと違ってる事もあるけど、概ねゲハ住民の言うとおりだった。

俺らね、 PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。55
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134028652/l50
2 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 16:57:49 ID:waYChPI+
PS3がコケそうな理由
・控訴中で振動なしになるバナナコントローラ
・スペックがクッタリ
・開発費は高騰するのに売上本数の落ちてる今のゲーム路線を継続
・本体がでかくてダサイ
・BDとCELLのせいで値上げ(BDとHDTV普及の事しか考えていない)
・PS2、PSX、PSP、GK、ウィルスCD、クタラギの悪いイメージ
・ファミ通アンケートの一番人気はレボ、TIMEアンケートの一番人気はXbox360
・メディアはPS3(ソニー)に否定的。
・サムスンと組んで法則発動
・サードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ(FFはジャンル未定)
・携帯機の事を考えるとPS3参入はマイナス要素
・XBOX360に先行され、発売日にhalo3をぶつけられ、後ろにはレボ
・PS2互換があるといってもメモカをどうやって使うのか不明


101:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 19:05:39 Q5LoCl/WO
>>93
なついな。
そのスレ一桁のころから惨仙台くらいまでいたけど
ホントに事態がそのまま進行してったな。
リアルタイムで盛り上がったもんだ


103:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 19:15:19 IE8VKqRR0
>>101
発売前から、クタは楽しませてくれたね。
PS3そのものが壮大なエンターテイメント。

壮大なクタビジョン
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0624/kaigai194.htm

E3 中身欠くPS3
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?i=20050712ee000ee

PS3の開発環境 汎用エンジンで独自性をスポイル
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2005/07/21/657112-001.html?

互換性の維持はハードウェアとソフトウェアの組み合わせで
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm




116:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 19:32:38 Q5LoCl/WO
>>103
初期はお客さんが大量に押し掛けてきてさ、それに対応してる間に
テンプレートが充実してったんだもんなw

こう言われたら、こう言い返す的な、
ただ議論に勝つことを目的としただけの、GKの屁理屈みたいなテンプレじゃなくて
事実から導いた反証可能な推論を元に組み立てた合理的テンプレ。

くたたんも「2ちゃんに叩かれる」とかって泣き入ってたしなw


140:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:07:10 IE8VKqRR0
>>116
結局殆ど推論通りに事態が進んでしまったwww
途中まではネタ半分で、PS2の強力な地盤があるからと楽観視していたんだけどねぇ。

E3 2006の中継、値段発表で会場の皆が耳を疑い、落胆。
すぐさま職人がAAつくったりとずいぶん楽しんだ。



142:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:09:41 kDBgr8I10
>>140
端から見ていると、ハード的にどう見ても八方塞がりだと思っていたけど
内部的には少しは逃げ道があると思っていたんだけどな・・・結局どうにもならなかった事に驚くわw


146:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:13:07 Thuytjgv0
>>142
>結局どうにもならなかった

物作り視点から見ると、まずはハイスペック故に部材コストが高かった
 高価な半導体に冷却システム、ハード面が高い
 ソフトもややこしい方式なので高い。しかもハードから来る問題点だから改善のしようがない

 部材コスト、ソフト製造コストが高ければ価格に跳ね返る
 高いとマニアしか買わない
 ところがコモディティは安さが基本

 全部、Wiiに持って行かれてしまった。
 360は、PS3ほど極端じゃなかったから性能を追求しつつ適度に値段を下げられた。
ソフト制作面も同じ。


102:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 19:12:38 YXDMlYkJ0
当てずっぽうも何もCPUにウン千億とか
価格が5万6万とか誰でも駄目だってわかるわ

あんまり客を馬鹿にするなw

119:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 19:37:29 Thuytjgv0
つづき

 一度、150ドルの値段がついてしまうとユーザー的には200ドルでも高い! ということになるのだが、
製造原価はどう見ても180ドル以上で、それに小売りの利益を載せると本来なら完全に赤字販売。
自滅モードのデスレース開幕ってわけだ
ところがBDマンセーのお馬鹿ちゃんたちは「こんなに安いのだからBD普及、勝つる!」と喚くだけ。

製造原価が120ドルとかならその言い分は正しいが、現実は過酷ってことだ。

124:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 19:49:03 r9sroKGz0
俺はBDはいずれ買おうとは思ってる

けどまだソフトもアニメばっかりだし、待てば待つほど高性能な機種が出そうだしってんで様子見
みんなそうなんじゃないのかね

127:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 19:51:12 Thuytjgv0
>>124
>ソフトもアニメばっかりだし

邦画、ほとんどないんだよな
 HD DVDの時はまだ出ていたのに、BDは皆無に近い

 アニメと最近の洋画ばかりだと、買ってもソフトを手に入れる分がどんどん小さくなる
 最近のハリウッド映画ってアクションだけで大味だもの


129:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 19:54:24 PZlbQawX0
>>127
マニアックなドラマとか映画がBDでてないからねえ。
DVDでようやくでてきたぐらいだから当分DVDでいいかもしれん。

熱望してるナッシュブリッジスいつになったらソフト化するんだ・・・


132:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 19:56:23 Z0mHeWme0
>>129
AXNの必死こいて録画してたの思い出した。おもしろいよなナッシュ。


156:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:23:33 IE8VKqRR0
初期に話題になった発言とか見ると、凄い事言ってるよね。
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps3/variety.html

◆ SCE、「PS3クオリティのゲームを作れ」とアリカのゲームを却下 ◆
Mihara's sub Layer : http://mihara.sub.jp/top/blog/sb105/sb.cgi?day=20050612
「アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい」と言われた。
この件が引き金で心に詰まっていた何かが溢れて・・・心のネジを外しました。
ゲームでしょ?
PS3クオリティって何?
ゲームじゃないの?

◆ クタたん「PS3は20万円でも売れる」 ◆
PC Watch : http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e305.htm
エンタテインメントのための、付加価値の高いコンピュータを売りたいというのが我々の目標でした。
おそらく今回のPS3は、そのパワーが欲しいという人には20万円でも売れる付加価値があると思っています。
欲しいという人は、値段を聞いて買うか買わないかを判断するといったことはしないと思います。

157:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:23:59 Thuytjgv0
しかしなんというか、奇妙なほど冷静にPS3とBDの破綻を語るスレになっているな


166:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:42:43 Swnonsmg0
去年の時点ではこんなこと言ってたよね。
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/pba/20081218/180768/?P=6

ソニーはまず、設備投資型の事業でブルーレイ事業を牽引する考えだ。
その1つが映画ソフトの受託生産事業。「今は映画ソフトのレプリケーション(複製)事業が一番儲かる。
DVDソフトでは数社の中の1社に過ぎなかったが、ブルーレイソフトではトップを走る」(西谷清・ビデオ事業本部長)。

現在、毎月約1000万枚を生産しているが、年内に生産量を2倍に引き上げる目標だ。
国内生産を担当するソニー・ミュージックマニュファクチュアリングの岡部篤社長は
「今年はブルーレイ元年。本当の意味で量産が立ち上がった」と話す。
〜略〜
レーザーの自社生産に乗り出したのはPS3向けに大量に必要になるからだが、
その量産効果を生かせば低コストでプレーヤーなども生産できる。
社外への販売も増えれば部品事業として高収益を狙えるとの青写真を描く。

169:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:44:08 IdwzwZTJ0
個人的には地味にPS2時代で大手サード以外の開発を
ものの見事に脱落させたのも痛いな。
日本のゲ開発自体が、一部大手以外、元々高3Dのゲーム開発に
遅れを取っているのに「関係ない」と放置したからな。

PS2ですらマトモにゲームを作れていなかったのに、
より変態ハードのPS3で国内のメーカーがマトモに作れるわけでかない。
その結果、国内でろくすっぽ、スクエニは未だ一本もPS3タイトルを作らず、
海外の経験豊かなソフトハウスは、面倒くさいハードは敬遠するわけだが。


作る人間に対してちゃんと向き合っていれば、こんな事態にはならなかったんだよ。
技術開発や技術者の育成、ゲームの製作土壌の支援、
日本語環境の3Dソフトウエアやツールを拡充するとか普及させるとか、
そっちにもっと心血注いでいればさ、磐石だったんだよ・・・
作ってくれる、使ってくれる人間の底辺を広げようと何で思わないのかね。

173:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:49:38 x4AehmCY0
>>169
その辺は、ゲハのGKと同じだな
都合の悪いことは見ない聞かない

ユーザーやサードメーカー等から、再三に渡って忠告を
受けていたハズなのに、勝ちに奢って省みなかった

その結果がご覧の通りの有様って事じゃないかな


174:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:49:42 DgbfC2jj0
>>169
ハード作ってシェア取れさえすれば「勝った」で終わる会社だからね。
たぶんその後の安定した収益のための市場や業界育成とかは
放置しても会社内では出世してしまうんだろうね。
で収益あげれなくなったら「あの市場はもう終わった」とか言って
焦土にして消えてくんだ。
本当市場荒らしだよなぁ。


176:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:53:56 pEJ1OU9f0
>>174
ソニーの焦土作戦とか聞くと、ソニーって業界の人達が一生懸命育てた技術とかお金を
押し入り強盗よろしく、略奪していって最後に放火していく外道のように思える



179:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:58:13 DwxjR+BKO
>>176
PDA市場は正に全滅したな。
CLIEと言う名の核兵器で焦土どころか、何もかも消え去った。


280:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 23:09:53 mKK5/h8KO
>>179
ソニーが作った更地にVIAとインテルがC7やナノ、Atomって種蒔いて
収穫うめえしてるな



282:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 23:11:12 3pswg1Pq0
>>280
焼畑で不毛の地になったところを、一から耕し直したんじゃないの?


301:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 23:43:01 L9IOQ5S70
>>280
PDAについては一概にソニーが悪いとはいい気れないとは思う。CLIEユーザーだったけど。
日本の携帯電話が特殊進化していたせいで、PDAの需要が小さかったしスマートフォンに
移行するのも遅れた。

インテルについては、一時期モバイル用CPUに興味を向けない時期があって、危うくB5以下の
小型PCが絶滅しそうになりかけて、トランスメタに足下にすくわれかけたことがあった。
そこから超スピードでPentiumMを立ち上げて、結果的にそれがネットバーストの行き詰まりを
救ったCoreに繋がったわけだから世の中わからんもんだ。


304:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 23:46:40 kDBgr8I10
>>301
まあ、日本の携帯電話は変態も良いところだからな
PDA、自分の理想系になるのを待って様子見していたら、業界ごと消えたので、今は携帯で済ましているさ・・・


306:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 23:51:02 bwEziLp50
>>301
CLIEのおかげで、対抗心を燃やしたMSがわずか一年程度で
日本語の手書き認識を実用化させてくれて、
今でもIMEパッドで読み方の分からない字を調べるのに重宝してるし、
悪い面だけじゃないな


288:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 23:16:08 mKK5/h8KO
>>282
VIAは自力でチマチマ耕してたな

インテルはなんか金パワーでロックマンのボスみたいな重機がいっぱいやってきて
あっという間に焦土を畑に変えちゃったけど



293:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 23:22:49 Q+NkoEko0
>>288
インテル的にはPDA市場は足場にしてその先のLSIに目を向けてるんじゃない?
上手く消費電力下げれたし


181:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 20:59:08 Bpuj0n0s0
>>176
実際そうだし

ソニーが発展に寄与するのってそれこそごく一部の業務用機器くらい。
ほとんどの業界じゃ、ソニーがやってきたことでそれまでうまく機能してた
生産者・流通/小売・消費者の間のモノとカネの健全なサイクルが破壊されてばかりだ。


182:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 21:00:36 DwxjR+BKO
>>181
Best商法も中古市場潰しにサードいじめだったな。


184:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 21:03:18 eflaZU8V0
PS3がコケた理由として、発売時期が遅れたってのもあると思う
箱○とWiiが出てなかったらって仮定は全く意味がないから言わないけど
箱○かWiiのどちらかと勝負してたら、まだ分からなかったと思う
この両方と勝負することになったから、PS3のゲーム機としての魅力が全く無くなった
従来のゲーム機としてのスペックは箱○に負けており、かといって新しい遊びがあるわけでもない
結果、値段だけが高い謎のハードになってしまった

213:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 21:50:33 IE8VKqRR0
>>184
漏れはPS2の完全版というかPS2.5でよかったんじゃね?と思ってる。
HDDとネットワーク強化、VRAM、メインRAM増強で下位互換も出来るだけ取る。
VGA、SVGA程度がデフォになるぐらいでも良い。
BDドライブは最初外付、安く作れるようになったら内蔵にすれば良い。

それよりOSとネットワークサービスにこそ金を掛けるべきだった。
クタの大風呂敷もCPUの性能以前にOSの機能のはず。

発売時期は2006年の前半ぐらいでも、まだPS2が有力だったから何とかなったw

他はサードの開拓育成。
開発に慣れてるPS2サード間の協力体制を作ったりして開発力を養わせる。
大作を作っても儲けが出なくなってるのは判ってるんだから、この辺をSCEが考えてやっても良かった。

すぐ壊れるPS2の置き換えとして値段も2万円台ぐらいにすれば、1億売れた機種の後継なんだから売れない訳が無い。

そうして次の機種の研究も同時に進めていれば良かった。

PS2で王座を取ったんだから、それほど慌てる必要も無いし、ハードとしては初代箱以上の物であれば
十分だったはず。


217:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:03:37 Bpuj0n0s0
>>213
っていうか、総じて言えばそれは360そのものだという気がw



249:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:43:36 L9IOQ5S70
>>213
クタたんにとっては採用がPS2どまりに終わったからという理由でPS2アーキテクチャは
失敗で、それをPS3に引き継ぐことはあり得なかったのだよ。
自分の作ったCPUで世界のコンピューティングを支配することを夢見て、その夢にソニー
本体の金をつぎ込んだ超絶スケールの人物で、すっころび方も超絶スケールだったわけ
だよ。


186:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 21:04:11 IdwzwZTJ0
>>169

向き合っていないにしても、Cellの仕様は向いていると言い切って
あの状態にしたんだしな、
「オレが一番分かっている(現場知らないけど)」が正しいのかもしれん。


>>173

見ない聞かないし、無知のままで現場に行こうと思わない、
更に、悪い意味で、当時自分達の良い結果だけ目にしてたんだろうな。
で、ごらんの有様、ってことで。

>>174

ウォークマンにも通じる所があるよな・・・
がっちり収益構造までつくったipodや、携帯電話にゃハードだけで勝てないというのに。
今回は自分で自分の市場を焦土にしたわけだけどさ。
市場に対して第三者参加的な思考が強いんだろうな。

197:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 21:23:27 3lFCVEUa0
ゲーム業界もソニーの勝手な行動によって、かなり荒されている現状は、
さすがに、恐ろしいの一言ですな。
ソニーがゲーム事業を撤退したところで、今後のゲーム業界が安定期に入るまで
何か月かかることやら・・・

199:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 21:28:46 Bpuj0n0s0
>>197
潰れていった企業は二度と帰ってこない
散逸した版権、宙に消えてなくなったアイデア、業界から去っていった人材と資本

二度と帰ってこない



205:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 21:34:21 DwxjR+BKO
>>199
PS〜PS2時代に沢山のサードが潰れたよな。


209:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 21:40:03 pEJ1OU9f0
>>205
結局、ゲーム業界も小売とサードがせっせと貯めこんだお金を
ソニーに略奪されてしまった訳と


210:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 21:41:19 Bpuj0n0s0
>>209
そしてそのカネはハリウッドメジャーとサムスンの懐に消えたようなもんで……


215:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 21:54:16 DwxjR+BKO
>>210
売国君がMSは他事業の金投入して卑怯だ!と言うが、他事業に持って行くよりよほどゲーム業界に良い事と思うわ。
ソニー本社がヤバい時SCEが救ったと言うが、ゲーム市場から金が流出しただけだしな…


223:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:21:24 WeYfoFZ90
SONYが社運傾けてるのにMSは片手間だからなぁ

むしろ問題はVistaだろ
Meみたいな扱いになっちゃうんじゃねえの?

226:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:23:33 6r/8yInD0
>>223
もう既にMeと同列だろvistaはw


228:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:24:53 3pswg1Pq0
>>223
Vistaはやたらと拒絶反応があるけど、現場の混乱はXPの時も同じだったよ。
Meと同列に語るのは情報に振り回されすぎ。


231:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:26:50 DwxjR+BKO
>>223
Vistaは糞だが、企業のクライアントに導入され初めてるよ。
XPが5年続いたからなぁ…

7はVistaのチューニング版らしいが、どうなる事か。


238:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:33:25 Bpuj0n0s0
>>223
Meは「98seを使い続ける」「2K」のふたつの選択があったでしょ。
Win95系列の最後のOSとして元から未来がないことが示されてた商品だし。

Vistaは「XPを使い続ける」以外にほかの道がない。 遅かれ早かれVistaとその次のWin7に移行する。



245:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:41:03 Q+NkoEko0
>>238
Win7も32bit製品出すんだっけ?


250:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:43:49 DwxjR+BKO
>>245
7はVistaカーネルのチューンだから32Bitもあるよん。


つーか64に以降しないよな…
互換性問題は解るが…


255:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:48:09 kDBgr8I10
>>250
うちの会社じゃ、ゴツイCAD専用マシンにしか使ってなかったな
メモリ64Gとか言って、中開けたら4Gメモリがぎっしり詰まってた。確かに64bitにしないと駄目


234:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:30:25 kDBgr8I10
>>231
うちの会社、やっとXPに移行し始めたばかりで・・・

もうXP販売しなくなるぞ大丈夫なのか!?と管理部署に聞いているが動かず・・・orz


236:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:32:26 WeYfoFZ90
>>226
素人にはそう見えるんだよなぁ

>>228
まあ、素人の戯言と思って見逃してくれ
話聞いてると俺みたいなよくわからん人間には手を出せんのだ

>>231
うちはまだまだXPなもんで……

239:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:34:13 IE8VKqRR0
PS3完全体のスペック
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050517/sce1.htm

2005年のE3前にこのムービーを作ったが、彼ら自身はそのE3当日までPS3のスペックを知らなかった。
E3プレゼンのスライドショーで実際にPS3の仕様が発表され、
「座ってた僕らはそのスペックを書き留めた。
そこに居た僕らは頭の中で必死に“これが本当に作れるのか?”と計算してた」

「結局会社がリアルタイム(のゲーム映像)と言えば、それはそうなってしまう」

2005年11月のソニーの委員会で僕らはモーターストームを見せた。
基本にあの有名になっちまったE3映像があったもんだから、僕らが見せるレンダリング能力に対する期待に満ちた空気がその場にあった。

プレゼンが終わった時、フィル・ハリソンに部屋の片隅に連れてかれて、“お前らは世界最低(の開発者)だ”って言われたんだ。
その時は“その通りです。我々はそれを見せるつもりですよ”世界最低から世界で最も売れるPS3ゲームにするのを、って答えたんだ」
ttp://wiki-mirror.sakura.ne.jp/ps3koke/index.php?%CB%DC%C6%FC%A4%CE%BD%D0%CD%E8%BB%F6


260:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:50:22 Gmvt6dsp0 BE:371074638-2BP(113)
個人的にはメモリ的な事もあるからさっさと64行って星井んだけど
ゲーム系がなかなか難しいんだよなぁ
Dia3で32非対応にしたら暴動起きるだろうけど一気に業界の移行進むだろうなぁw

269:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 22:58:18 gpnrcg7c0
まあHDは失敗だったよなぁ

開発費がそこまで問題じゃなくなるのって何年後くらいになるんだろ

273:名無しさん必死だな 2008/12/30(火) 23:03:46 Q+NkoEko0
>>269
時間が解決する問題じゃないんじゃない?
高精細化は


323:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 02:10:08 0c7ceT5v0
某番組会場での所持率w
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib085710.jpg

これは売り甲斐があるなw

340:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 03:32:52 A0B4hSPh0
>>323
細川やる気ネーなwww


381:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 11:13:56 lYfzYbfL0
だが、言い換えれば基本的に同じ設計のものをつくり続けていればいいわけだから
利潤はPCよりもよっぽど出しやすい
最新プロセス自前で作ろうとせず、GPUメーカーやCPUメーカーが開発して時間が経った
枯れたプロセス技術で作れば相当安く作れる

そこらへんの、アーキテクチャが固定されてることの旨みを自ら放棄しちゃったのがSCEのやり口、と。

389:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 11:31:40 Fu2ib+CM0
>>381
アポーは気がついてPCの力を使ってIntel Macを作る道に切り替えたな。
BIOSハッキングで汎用PCでMAC OSが簡単に動く危険性があったけど
それでもメリットを享受する方が得だった。

他人の力を使って勝つなら大きなコスト削減メリットがある
PCベースのアーキテクチャにするのが一番なんだ
でもSCEがその戦略を採りたくてもすでに総本山の一角MSがやっていたとw。

PS3は元々勝ち目がなかったんじゃないかな。
2位になる可能性でいいなら、みんなの言うPS2.5ってのが現実的な落としどころだったかも。


400:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 11:45:37 0c7ceT5v0
まあ64でもそこそこ稼いでたし続けるくらいの余裕は有るだろ
VBみたいな失敗も無いとかだつ完璧すぐる

402:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 11:48:24 FKW1/YOf0
>>400
VBも結果的には失敗だったけど、着眼は悪くなかったと思うよ
あのヘンな体重計みたいなのだって売れちゃうんだもん

お前ら、あれ売れると思ってた?


405:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 11:57:07 8QE7Kmeo0
言い方悪いがサードが絶滅しても任天堂は全然問題ないんだよな
むしろTVゲーム=任天堂が加速していくので寡占状態
自前ハードとソフトが揃ってて儲けだせる地盤はとんでもないわ
あれかな、変な副業始めないからよかったのか……って元は花札屋だっけ

412:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 12:10:53 8QE7Kmeo0
ここの住人でSCEをゲーム屋として再興させる手段とか考え出せないものか

427:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 12:30:08 anHrevvU0
>>412
据置で戦い続けるとしたらどんな手を打つにしても、
PS3の歪んだアーキテクチャを内包するか切り捨てるかしかないわけで、
そのどちらを選んでも莫大な資金が必要になる。
もちろんそんな金はどこにもないので詰み。
仮に資金を奇跡的にやりくりできたとしても、
PS3で散々苦渋を舐めさせられたサードがついてくるはずがない。
ファーストのソフト開発力もやっぱりないので詰み。

PS3を安楽死させてリソースをPSPに突っ込んで、
DSのケツに敷かれながら捲土重来を夢見るぐらいしか道はないんじゃね?


431:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 12:39:15 LfmOfSrRO
>>427
PSPも日本以外は詰んでるけどね。
もっとも日本でもかなり詰んでる。


460:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 13:30:03 7G91kOKZ0
性能がどうとか、スパコンがどうとか、


おまえらGKの誘導に乗りすぎ。
この情弱どもめw

で、借金をさらに高い利息のつく借金で返すというチャリンコ企業ソニーちゃんは、下方修正決算だしましたか?

どんだけ会社の経営がやばいのか、投資家にきちんと説明しましたか?

それもできない、やらないですか?

それは、決算の時に死ぬ覚悟でやってんでしょうねw

楽しみです、年度末決算wwww

572:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 20:45:56 GWbHiV180
2600億円のCP、月1.85%の利息ってどんだけになるのか計算してみた。
なんと福利で12ヶ月借りると24.6%にもなる……んだけど、ホンマか?
こんなすげぇ手形がホントにあるの?

573:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 20:51:56 0Zce40fK0
>>572
CPは要するに「明日デートだけど明後日が給料日」みたいなときに、
担保設定せず企業の「顔」だけで発行できる手形。
当然リスキーな部分もあるんで、利率は高く設定されてる。

基本的には1ヶ月とかもっと短いスパンで清算するように発行するけれど、
現在の経済情勢とソニーの現状を見るに、大規模な資産売却を行わない限り
1年かけても返せないんじゃないかという観測。
なんせ、資産売却したくても金融市場が冷え込んでるせいでよっぽど投売りでもしないと
2000億とかの大口資産売却は買い手がつかないだろうし。


580:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 21:04:38 bY1bkN8L0
>>572
>2600億円のCP 12ヶ月借りると24.6%
マジっすか? それって、サラ金で借りるのと変わらないんじゃあ・・・


582:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 21:08:41 0Zce40fK0
>>580
サラ金同様、「ご利用は計画的に」行わないとマジで首くくるハメになりかねない高利率。
確実に短期で金の入るアテがあり、それなのに手元の資金が足りなくてビジネスチャンスを逃す、というときの
救いの手として用意されてる手形なんで……



585:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 21:13:00 FKW1/YOf0
>>582
ちょっと待て!
それって、ソニーが打ったらダメじゃん!w
短期に金が入るアテなんて、どこにあんのよっ?w


589:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 21:17:02 9yTdsdcy0 BE:1252373999-2BP(113)
>>585
だからこのスレでCP発行っておまっ、正気か?な話題になるわけでw


590:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 21:18:24 0Zce40fK0
>>585
年末商戦でPS3が馬鹿売れしてキャッシュフローが大幅改善するので問題ない(棒

……いや、ほんと、どうするんだろうね。
年末商戦でキャッシュフロー改善どころか、為替差損と年末商戦大敗でどうなるか知れたもんじゃないっていうのに。
そしてこの時期に手持ち資産を円に化けさせるのに失敗したら、もう資産切り売りしか道はないにも関わらず
この大金融不況の状態では数百〜1000億もの買い物をできる企業なんて限られており……


636:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 22:17:59 2XYPCLja0
>>585
Homeも開始したし、ついに期待のRPG白騎士も発売したぞ!

FF13以外の、以前からずっと売りにしてた部分は
全て年末商戦に間に合わせたのだ!

ファーストとして打てる手は打ち尽くした!
これで負ける理由がどこにあるのよ?

PS3ミリオンセラー間違いなし!!


640:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 22:23:55 bY1bkN8L0
>>636
Homeを含む評価がコレなんですが...

CNN Money.com、「PS3は沈みゆく船:売り上げ高急落」
ttp://money.cnn.com/news/newsfeeds/siliconalley/personal-tech/2008_12_sonys_ps3_a_sinking_ship_sales_plummet_sne.html
ソニーの問題は不況のせいではない。それはPS3にある
なぜこんなにも酷くばたばたしているのか


591:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 21:20:30 Cnf93Vsv0
>>590
でも、戦士は日本でPS3が10数万売れて喜んでます。
反撃だそうで・・・。


599:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 21:30:52 FKW1/YOf0
>>591
たぶん、状況の深刻さが理解できてないんだろう
斯く言う俺も、ここで話聞くまではそこまで逼迫してるとは
思わなんだ…

いや、マジでヤバいって…シャレになってねぇよ、これ
あ、なんか眩暈がしてきた…w


602:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 21:34:43 0Zce40fK0
>>599
まぁ、プライド捨てて資産投売りすればどうとでもなる金額ではあるんだけどね。
滅亡を避けるために泥を啜って耐え忍ぶ決断力がソニーにあるかどうか。

……ってな状況なのに、「16000人首切るから1000億円浮く、これで勝つる!」とか
「事態は年末商戦終わってから検討する」とか発表しちゃう人がトップに居るのがね、ええ、なんというか。



613:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 21:56:01 PAkxIKDK0
ピンチはある意味チャンスでもあるわけで。
素人考えだけど、大逆転のための秘策を思いついたよ。

あと3000億くらいCP発行するでしょ?
格付けさがってさらに株価が下がるから、そこで3000億で自社株買い!!
CPの返済は不動産売ればOK(本社ビルとか売れば5000億くらいつくれるでしょ)
そしたら格付けあがって株価もグゥーンとアップ!!
そこで自社株売り抜け!!
恐慌寸前で株価の下がりきった今しか使えない大技!どうよ?

619:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 22:01:33 bmbmlcCq0
月利のわけがないw
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&refer=jp_japan&sid=aa0reneClDBk

624:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 22:06:10 FKW1/YOf0
>>619
>同社の手元資金は10月末時点で7009億円。

なんだ、案外大丈夫そうだな
良かった良かった


630:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 22:12:29 bY1bkN8L0
>>624
流動負債だけで−1.6兆円(10月時点)あるので、全然大丈夫そうじゃありませんが...



633:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 22:14:46 FtRlzWgPO
>>624
10月末で7009億-銀行の預り金2000億
SBが375億
CPが2600億-利息分

入りが7984億-CP利息分
―――――
12月のCB償還が2500億期末にCP決済2600億
長期債務の期限がくる分が2000億

出が7100億
――――
差引+884億-CPの利息分


あってるか?


635:名無しさん必死だな 2008/12/31(水) 22:17:21 3nOHD6+P0
>>633
いや、そのCPの利息分はイランと思う。


642:640 2008/12/31(水) 22:24:50 bY1bkN8L0
1、最も高いゲーム機。ライバル達は$150-200
 例え業界が不景気の影響を受けない(実際は違う)と思っているとしても
 経済が冷え込む中、消費者はより価格を意識している
2、大きな利点はBDプレイヤーを兼ねるその能力
 余りに酷いことに、誰も高解像度DVDが好きではない
 BDとDVDとは50インチ未満のTVではわからない
3、PS3には少しも独占必須タイトルが無い。LBPはうねりを生み出したが
 ゲームを変えたものではないし、"Home"もまたそうである

ソニーが業界で生き残るために残された選択肢がただ一つだけある
それは裕福な人のためではない大幅な値下げ
優れたグラ能力があると言い聞かせ気分を盛り上げても、安い$200の
Xbox360に単純に対抗できない、平凡なライブラリの$400ハードでは
張り合えない

661:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 12:35:49 jffr7AG50
−−PS3は

 PS3は、展開がゆっくりすぎます。09年末に3万円を切って、「ファイナルファンタジー13」が出れば、というところ。
 個人的には、今年の約4万円の値段据え置きの発表は残念でした。コンセプト上、ハードディスクが取れないのは理解できますが、
 ハードディスクの容量を増やしている場合ではないのです。PS3が息の長いゲーム機であることは分かっていて、いつかは売れるのも分かりますが……。
 頑張ってほしいが、ソニー本体が世界的に大規模リストラをかけていたり、金融危機の影響が大きいので、業界全体としても心配です。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20-00000003-maiall-game

672:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 13:58:15 MOH2+oj/0
正直三万切るって事は原価が2万ぐらいにならないと

SCE「俺を殺す気か!」

まあDVDモデルHDDなしDVDソフト並買って事なら
最初からそういうモデル出せば買ったのにな
それでも原価三万切るかね?いま4.5万とか言われるのに

674:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 14:07:31 BCm4odvW0
>>672
よく判らんが
3万切る所まで行くとダンピングに引っかからないの?


693:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 20:46:19 d32s4qQf0
SCEってスクエニの株持ってたよな
売れば少しは金になるんじゃね?

FF13日本だけ独占を失うだろうけど

694:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 20:51:00 /QAMPzOl0
>>693
もう持ってない。


695:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 20:53:54 fegKXBNa0
>>693
去年にもう手放してる


696:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 21:02:51 d32s4qQf0
>>694-695
mjk!?
詰んでるやん

697:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 21:08:56 AE7Iv5Bn0
>>696

だってスクエニ別会社作って、そっちをオーナー企業にしてSCEが持ってた
スクエニを子会社にしちゃうんだもん。


720:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 22:47:28 iD+NoCwJO
真面目な話、平井のいうノンゲームは全部任天堂に先取りされてるからね。
天気やニュース、占いや番組配信。
二番煎じというよりは、任天堂に先を読まれてる気がする。

747:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 00:44:17 LKSSEPb+0
>>720
任天堂が先読みしてると言うよりも
「面白い企画があればどんどんもってこいや」

って感じで門戸解放して、
企画を持ってきた企業にそのままやらせてるから早くて強い。

しかも単純に任せるだけでなくて、ゲームに使えそうなら取り込む。
天気予報や占いの結果はそのままゲームで使えるようにしてたりするからすごい。


728:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 23:09:40 F0QKwOuP0
>>694-697
それは手放したとは言わないだろ…w
でもワンクッション挟むからソフトの展開とか細かい部分への干渉が困難になったのは確か

733:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 23:22:09 G/q7dm2P0
日常的に使用させようという為のコンテンツなんだろう。

PS3事業は縮小して継続はするんじゃないか?

734:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 23:25:37 HbTFQZ/N0
>>733
>日常的に使用させようという為のコンテンツなんだろう。
そんな具体的なことは言ってないだろ?中身なんだよ?

PS3事業は縮小して継続すると「発表する可能性」はあるな
在庫処分のために


736:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 23:34:39 91UpZ9hF0
>>733
PS3事業(SCE)は縮小できるもんじゃないよ
突っ込んだ金額がハンパ無い
本体販売・ネット維持で持ち出しが続く
負けハードなので今後のサードソフトリリースが期待薄>ロイヤリティが入らない
なので金回収のプランが無い

PS3事業で今後1円もソニー・SCEから金が出て行かないなら放置もありうるけど
PSNがある以上無理だし


738:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 23:35:48 HbTFQZ/N0
おれは今の値段でも買ってやるよ。ミリオン超えが20タイトルほど出れば

今ミリオン超え何本?>PS3

739:名無しさん必死だな 2009/01/01(木) 23:36:52 HbTFQZ/N0
>>738
断っとくが日本国内ミリオンな


744:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 00:23:30 psWHQE1J0
>>734
具体的?任天堂が?
あのコンテンツってゲームのついでであわよくば・・・的に感じ取ってたけど。
中身はあんなもんでいいんじゃないのかね?
でもゲーム機にはいらないよなぁ〜?

>>736
でも、これ以上金が掛からないか金が集まるように何らかの展開が必要だろ。
このままじゃ・・・。死ぬんじゃないか?

753:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 01:25:00 VSpEa2yT0
サヨナラPSP (1/2)
ttp://videogames.yahoo.com/feature/goodbye-sony-psp/1276225
いったい何がPSPに起こったのだろうか。
かつてソニーが「21世紀のウォークマン」と言ったPSPは、
急速に人々の意識から消えていっていて、噂(PSP2の件)を信じるならば
発売後3年半にあたる2009年に計画が再考される。

11月という一般的にTVゲームにとって強力なで重要な月に
任天堂DSは米国で150万台(前年比20%増)を売り、
一方のPSPは、421000台(27%ダウン)にとどまった。

ソフトウェアサポートも蝕まれている。
PSPは1300万台普及しているにもかかわらず、2008年に出たスコア80%以上の
ゲームはたった8本、DSは16本だ。
ちゃんとした理由がある。誰もPSPでゲームをつくっていないのだ。
なぜならFF7CCのような1-2本のヒット以外、誰もゲームを買っていない。
スーパーヘビー級のGTAシリーズ(以前PSP独占で発売されいていた)が来年早々DSで
発売されたら、更に悪化するだろう

763:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 06:08:35 PLHOqQDu0
MSは従業員の17%(約1万5000人)を解雇か

Microsoft getting ready to lay off 17% of staff

Worldwide cutbacks

The rumor that Microsoft was set to lay off people on January 15th, 2009 is no longer
a rumor but a fact. Staff at Microsoft have been informed that the company is readying
major layoffs to its worldwide operations and it's not a small cut, either.

http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=11142&Itemid=1

この記事では360関係のスタッフは大丈夫だろうと言われてるけど
Ensemble studioを閉鎖したり、MSも緊縮財政に突入決定。

北米はとんでもない事になりそうだな

794:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 12:38:11 VSpEa2yT0
2009年発売予定のPS3独占タイトル一覧(北米)
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230862322603.jpg



852:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 18:40:26 IfHnrJGa0
>>794
GT5本編が無いな
ヴェルサスは入っているのに


808:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 13:30:55 jOqndWeH0
BDの方は時勢ってものもあるしソニーグループである以上
避け難い面もあるから責めるのは酷って気はする。
メディアが普及すればドライブの製造単価もこなれて
書き込み可能モデルも検討できただろうしな。

けど(ソニー製の)Cellは一切合財すべてが擁護のしようがないな。
経緯も設計も用途も投資額も何一つ斟酌する余地がない。
PS3の低迷の元凶になるわ親会社の帳簿にド穴を空けてCP発行の遠因になるわで
あまりの疫病神っぷりに笑えてくるほどだわ。


822:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 15:19:50 Djz7MCKN0
あ〜あぁ、お前らが嘘をついていたことが証明されました。
結局、ソニーがゲーム事業を撤退することはなかった。
まったくめでたい、お花畑脳の住人が住んでいるスレだよなぁ〜
死んだ方がいいよwwwマジでwww
天国じゃなく地獄行きだなwwこんなウソを平気で言うんだから
お前らは、いつもPSユーザーは息をするように嘘を吐くって言うけどな、
面倒なことが起きて、息をするような嘘を吐くのは君たちでしたwww
電撃PSでも見て、PS3で今後出るソフトを見ながら、お前らの赤っ恥レスでも楽しんでおくね。
等々、FF13も今年ぐらいに出そうだから、PS3の天下は間違いない
嘘もほどほどにな痴漢、妊娠諸君wwww


863:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 22:52:25 f9+cfKxLO
ソニーって殆んど負けて来なかったから、撤退戦のやり方判んないんじゃね?
出てくる数字におろおろした挙げ句、株主を誤魔化す方便を練る…とか

867:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 22:59:07 MiZaHE3c0
>>863
負けまくってるよ
βとか

撤退戦のやり方は判ってないとは思うけど


869:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 23:02:16 OrHq7H690
>>863
市場制覇狙って失敗したゲーム機の最後ってみんな同じだぞ
3DOもDCもスワンも会社が傾きかけてバタバタしながら撤退

PC-FXとかプレイディアとか68kとか制覇狙ってないのは別だけど


864:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 22:54:47 gqZoYUcu0
ソニーの撤退焦土作戦は有名だろ
ゲーム市場ではそれも無理そうだけど

874:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 23:20:24 xAD1Kd490
ゲーム市場は決着後に焦土戦術しようとしても
他所にダメージが行き難いからだろうな
任天堂もMSも鼻ほじりながら
「ウチには影響ありませんでしたが何か?」とか言いそう



877:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 23:24:35 vguLdD740
>>874
マジコンばら撒きとかどうよ(棒)


880:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 23:32:34 xlRi56Hu0
>>877
もしかして、DSの違法ROMは・・・。


881:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 23:41:21 LHzeADB80
>>880
笑い話としてはそんなネタもあるだろうけど
まさかねえ?


883:名無しさん必死だな 2009/01/02(金) 23:45:37 2aW8fmMg0
>>881
それはない。
割れ厨を増やす行為は自分たちにもダメージがあることくらい
さすがに分かってるだろうから。


921:名無しさん必死だな 2009/01/03(土) 04:54:44 OY55Lbxf0
PS4出しても、もうサードは絶対について来ないな
一度負けたハードの次は、かなりのセールスポイントが必要

例えば
SSからDCだと、
シンプルで開発しやすい設計(日本製のCPU&GPUで日本語のサポート)で
更にモデムが標準搭載、CRIもサポートしてくれる、アーケード基板のNAOMIとも互換

GCからwiiだと、
まずはリモコンが斬新!GCとの完全互換!DSでの成功している任天堂の新ハード!
開発もほぼGCと同じ機材が使えて、安上がり

PS3からPS4へは何を売りにして出すの?ユーザーにもサードにも

925:名無しさん必死だな 2009/01/03(土) 07:24:18 vcs2TS7t0
>920
いっそ、PS2のクロックアップ+メモリ増強+ネット対応版にリモコンつけるのはどうよ?
それなんてWii?と言う批判は承知の上で

937:名無しさん必死だな 2009/01/03(土) 13:07:43 TAV4FTRD0
>>925
次世代EmotionEngineとGraphics Synthesizerの研究開発するも、
完成できなかったのが大きかったのかなぁ。

PS3だって、本来の発売よりも早めたからあちこちに綻びがある設計だったのかも。

PS3は売上げの伸びは凄かったんだから、結果的に見れば、もう半年ぐらい頑張って
欠点を減らせればよかったんだ。

ソニーの成果主義とやらが、クタを追い詰めたのかwww
そう考えると、そんな企業は要らないよ。


938:名無しさん必死だな 2009/01/03(土) 13:17:10 ZZJjT/+e0
>>937
PS3は半年遅れてWiiと同じ時期の発売になったわけで

「本来の発売」という言葉が2003年頃のクタのCellコンピューティング論からきているのなら
その「PS3」は未だに発売されてないし、それどころか現在の技術では実現は不可能。

今あるPS3は「Cellコンピューティングの端末機」というもともとの目的が実現不能になり
役割がなくなったところに後から「BD普及の先兵」「360対抗のゲーム機」という役割を押し付けられた、
言ってみるなら余剰品の使いまわしでしかない。


946:名無しさん必死だな 2009/01/03(土) 16:35:58 TAV4FTRD0
2005年 5月SCEIはPS3を2006年春発売予定と発表。

     9月MSはXbox 360を12月10日に発売と発表。           
     12月Xbox360発売。 

2006年 3月SCEはPS3の発売延期、2006年11月上旬発売予定と発表。
     9月任天堂は、Wiiを12月2日に発売すると発表。
     11月PS3発売。
     12月Wii発売。

SCEは得意の出す出す鷺で他社を牽制したが、
読みきっていたMSは先行逃げ切りを狙い、さっさと出荷。(情報はIBM経由で漏れていた?)
我が道を行く任天は新しいコントローラーで話題を振り撒き、クリスマス戦線を直撃。

対するSCEは、他社の動向に右往左往し慌ててコントローラーの改良したりとチャンピオンの貫禄まるで無し。

もし、PS3=PS2.5でWiiの発売前に出せていれば、
PS2の置換え用途でWiiとガチで戦えた可能性もあったのかな。


947:名無しさん必死だな 2009/01/03(土) 16:43:39 S3jg5kEg0
>>946
見た目で360に負け、アイデアでWiiに負けた状態で
知名度と前機種の互換性だけで戦えるかどうかは微妙じゃね?
今は360とのマルチが主流だが、Wiiとラインをそろえると
今度はWiiとのマルチになるだけと思われ。

そうなると自力で圧倒的に勝る任天堂にフルボッコでは?


958:名無しさん必死だな 2009/01/03(土) 17:06:18 fgFhZp/z0
>>946
PS3の発売遅延の主原因はBD用の青色ダイオード量産不良と、
HDMI1.3の規格策定の遅れでしょ

IBM経由でもれる情報はCellだけだし、関係ないよ


997:名無しさん必死だな 2009/01/03(土) 17:37:07 WorXhZcB0
ソニーは社員や派遣切る前に上層部全部切れよ!!
まれに見る無能なんだから。

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